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Mathematik
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Zeichenprogramm IIa: Punkte, Körper, Geraden, Ebenen

Eingabe der x1-, x2- und x3-Koordinaten von Punkten A, B, C, D, E, F, G, H, I, J, P, Q, R, S, Z, Spiegelpunkten P', Q', Geraden g, h und der Koeffizienten der Ebenen E, F (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma):

Punkte  Punkte (Koordinaten)
Punkt A:  A(||) (eingegeben)
Punkt B:  B(||) (eingegeben)
Punkt C:  C(||) (eingegeben)
Punkt D:  D(||) (eingegeben)
Punkt E:  E(||) (eingegeben)
Punkt F:  F(||) (eingegeben)
Punkt G:  G(||) (eingegeben)
Punkt H:  H(||) (eingegeben)
Punkt I:  I(||) (eingegeben)
Punkt J:  J(||) (eingegeben)
Punkt P:  P(||) (eingegeben)
Punkt P':  P'(||) (eingegeben)
Punkt Q:  Q(||) (eingegeben)
Punkt Q':  Q'(||) (eingegeben)
Punkt R:  R(||) (eingegeben)
Punkt S:  S(||) (eingegeben)
Punkt Z:  Z(||) (eingegeben)
Ortsvektoren/A bis Z:  (ja)
Strecken  Strecken (Punkt-Punkt)
Strecke 1:  von nach
Strecke 2:  von nach
Strecke 3:  von nach
Strecke 4:  von nach
Strecke 5:  von nach
Strecke 6:  von nach
Strecke 7:  von nach
Strecke 8:  von nach
Strecke 9:  von nach
Strecke 10:  von nach
Strecke 11:  von nach
Strecke 12:  von nach
Strecke 13:  von nach
Strecke 14:  von nach
Strecke 15:  von nach
Strecke 16:  von nach
Strecke 17:  von nach
Strecke 18:  von nach
Strecke 19:  von nach
Strecke 20:  von nach
Geraden, Ebenen  Geraden (Parameterform), Ebenen (Koordinatenform)
Gerade: g: x-> =   ( ) ( )
 + t* (eingegeben)
  g: x-> = a-> + t*u->
Gerade: h: x-> =   ( ) ( )
 + t* (eingegeben)
  h: x-> = b-> + t*v->
Ebene (KF): E:  *x1 + *x2 + *x3 = (eingegeben)
  E: ax1 + bx2 + cx3 = d, d≠0 
Ebene (KF): F:  *x1 + *x2 + *x3 = (eingegeben)
  F: ex1 + fx2 + gx3 = h, h≠0 
Ebene (KF): G:  *x1 + *x2 + *x3 = (eingegeben)
  G: ix1 + jx2 + kx3 = l, k≠0 
Flächenfarbe/Ebenen (ja)
Rasterweite/Ebenen
Zeichenbereich:  x2-, x3-Wert: +/- (-> x1-Wert)

Punkte, Gerade, Ebene

Punkte A-I, P-S, Z (schwarz), Geraden g, h (blau), Ebenen E, F, G (rot)
x1-Koordinate: hinten -> vorne
x2-Koordinate: links -> rechts
x3-Koordinate: unten -> oben

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