Vektoren: Kreuzprodukt
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Eingabe der x1-, x2- und x3-Koordinaten der Vektoren a-> und b-> (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma):
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Eingabe der x1-, x2- und x3-Koordinaten der Vektoren a-> und b-> (bei Dezimalzahlen Punkt statt Komma):